La mise à jour de juillet apporte le tracking de la file 5c5, une barre de recherche joueur dans l'en-tête, et un tracker SoloQ entièrement repensé avec le Score BW, les badges de performance, la détection MVP & ACE et les objectifs d'équipe. Voici le détail.


🎮 Tracking de la file 5c5 (Ranked Team)

La file 5c5 / Ranked Team (queue 710) est désormais suivie au même titre que la Solo/Duo et la Flex. Concrètement :

  • Le tracker temps réel détecte et enregistre les parties 5c5 dès qu'elles se terminent.
  • L'onglet 5c5 est toujours visible sur la page SoloQ, même sans partie enregistrée.
  • Les notifications Discord incluent les parties 5c5 avec la même richesse de données que les autres files.

🔍 Barre de recherche joueur dans l'en-tête

Un champ de recherche est maintenant disponible en permanence dans la barre supérieure de toutes les pages Blueward, à gauche du sélecteur FR/EN. Il permet de retrouver instantanément le profil SoloQ de n'importe quel joueur suivi :

  • Saisie avec autocomplétion.
  • Affiche le Riot ID, le pseudo Blueward et le tag d'équipe.
  • Navigation au clavier (↑ ↓ Entrée) et fermeture à l'Échap.
  • Clic sur un résultat → redirection directe vers /soloq/GameName-TAG.

🧭 Lien SoloQ dans la navigation « Mon compte »

Le menu latéral « Mon compte » affiche maintenant un accès direct à votre page SoloQ personnelle. Le lien pointe vers /soloq/VotrePseudo lorsque vous êtes connecté, ou vers /soloq sinon. L'icône dédiée reprend le style graphique des autres entrées de navigation.


🔗 Lien cliquable vers le profil SoloQ dans les notifications Discord

Le titre de l'embed Discord après chaque partie trackée est désormais un lien cliquable qui pointe directement vers votre page SoloQ sur Blueward. Plus besoin de taper l'URL à la main : un clic depuis Discord suffit pour accéder à l'historique complet.


⭐ Score BW — évaluer sa partie au-delà du KDA

Le KDA seul ne suffit pas pour juger une partie. Un support avec 0/2/14 peut avoir été décisif ; un carry avec 8/1/2 peut avoir été hors du jeu collectif. Le Score BW est une note sur 100 calculée à partir de 8 critères pondérés selon le rôle :

  • Kills — contribution offensive directe, plafonnée pour ne pas sur-valoriser le farm de kills.
  • Morts — pénalisées selon leur impact réel (voir plus bas).
  • Assists — valorisées différemment selon le rôle (capitales pour le support, secondaires pour le carry).
  • CS / minute — efficacité de farm, plafonnée au seuil réaliste du poste.
  • Dégâts / minute — participation au DPS de l'équipe.
  • Vision — score de vision brut Riot, normalisé par durée.
  • KP% — participation aux kills de l'équipe.
  • Or différentiel — avance ou retard en gold par rapport au laner en face, à 15 min et en fin de partie.

Chaque critère a une pondération et un plafond calibrés par rôle. Un toplaner et un support ne sont pas notés sur les mêmes bases.


🏅 Badges de performance : de D à SSS

Le Score BW se traduit en un badge visuel affiché sur chaque carte de match et dans le scoreboard :

  • SSS — partie exceptionnelle (animation dorée)
  • SS — très au-dessus de la moyenne
  • S — au-dessus de la moyenne
  • A — solide
  • B — dans la moyenne
  • C — en dessous
  • D — partie à analyser

Les seuils sont fixes et identiques pour tous les rôles, ce qui permet de comparer les performances dans le temps et entre joueurs.


⚖️ Morts pondérées selon la durée de partie

Mourir à 10 minutes n'a pas le même impact que mourir à 40 minutes. Auparavant, chaque mort pesait le même poids fixe. Désormais, la pénalité d'une mort diminue proportionnellement à la durée de la partie :

  • Sur une partie de 25 minutes ou moins, chaque mort pèse son poids plein (1,25 point).
  • Au-delà de 25 minutes, le poids d'une mort se réduit : une partie à 50 minutes divise la pénalité par deux.

Résultat : un late-game chaotique avec plusieurs morts reste pénalisé, mais de façon proportionnée au contexte. Une série de morts en early game reste sévèrement sanctionnée car elle a un impact maximal sur la partie.


🎖️ MVP & ACE dans le scoreboard

Le scoreboard étendu identifie automatiquement deux joueurs par partie :

  • MVP MVP — le joueur avec le Score BW le plus élevé parmi les 10 participants, toutes équipes confondues.
  • ACE ACE — le joueur avec le Score BW le plus élevé dans l'équipe adverse.

Ces tags remplacent le numéro de rang sur la ligne correspondante dans le tableau. Ils permettent de repérer immédiatement le joueur à surveiller côté ennemi, et de valider (ou relativiser) sa propre performance en contexte.


🏗️ Scoreboard repensé — 10 colonnes, onglets, décomposition BW

La carte de match étendue a été entièrement redessinée. En cliquant sur une partie dans l'historique, vous accédez à trois onglets :

  • Général — le scoreboard des 10 joueurs : rang, champion, pseudo, objets, KDA, KP%, CS/min, dégâts (avec barre visuelle) et Score BW avec badge.
  • Détails — vos propres statistiques approfondies : KDA, CS, DPM, vision, KP%, gold différentiel à 15 min et en fin de partie.
  • Runes — vos runes de keystone et chemin secondaire pour cette partie.

Le scoreboard est précédé d'un panneau de décomposition du Score BW qui détaille la contribution de chaque critère à votre note finale.


🏰 Objectifs d'équipe dans le scoreboard

L'en-tête de chaque équipe dans le scoreboard affiche maintenant les objectifs conquis pendant la partie, avec les icônes officielles :

  • Tourelles détruites
  • Dragons tués
  • Baron Nashor
  • Voidgrubs

Les icônes sont colorées selon le côté (bleu ou rouge) et ne s'affichent que si l'objectif a été obtenu au moins une fois. Ces données sont disponibles pour toutes les parties trackées à partir de cette mise à jour.


🔔 Notifications Discord enrichies

Les notifications Discord envoyées après chaque partie classée trackée incluent désormais le Score BW de la partie : la note chiffrée et le badge de performance (S, A, B…) apparaissent dans l'embed au même titre que le KDA et la variation de LP.

Cela permet de suivre la progression de la qualité de jeu directement depuis Discord, sans avoir besoin d'ouvrir Blueward.

Ces évolutions sont disponibles immédiatement. La section objectifs se remplit avec les nouvelles parties trackées — un backfill sur les parties existantes a été réalisé. Un retour, une idée ? Dites-le-nous.