Cette mise à jour se concentre sur la page Préparation de draft, là où vous analysez les champions de vos adversaires avant un match. L'objectif : lire un pool de champions plus vite, et avec moins d'ambiguïté.
🔥 Le rôle d'un pick en un coup d'œil : icônes Smite et Atlas
Quand un joueur ressort souvent un même champion, une question revient toujours : le joue-t-il vraiment au poste où vous l'attendez ? Un Graves jungle et un Graves mid, ce n'est pas la même menace ni la même réponse en draft.
Désormais, à côté de chaque champion joué :
L'icône du sort d'invocateur Smite apparaît quand le champion est joué en jungle.
L'icône de l'objet de support Atlas apparaît quand le champion est joué au poste de support.
Pour éviter le bruit des parties exotiques (un Smite pris une fois sur un champion de lane, par exemple), l'icône ne s'affiche que lorsque le champion est joué majoritairement à ce poste. Vous voyez donc une habitude réelle, pas un cas isolé.
Ces marqueurs sont visibles à la fois dans le tableau détaillé des champions et sur les cartes de menaces.
La détection de poste est une fonctionnalité premium, débloquée à partir de 2 subs dans votre équipe.
Affichages des items supp/smite
🎯 Une détection du support plus fiable
La saison 2026 a multiplié les objets de support, et l'objet Atlas se transforme au fil de la partie (Bloodsong, Solstice Sleigh…). Se fier au seul objet final laissait passer des cas. La détection du support s'appuie maintenant directement sur le poste réellement joué dans la partie : elle couvre automatiquement tous les objets de support, présents et futurs, sans rien à maintenir.
📊 Nouvelle section « Nashor (Baron) » dans les Stats
L'onglet Objectifs de la page Stats accueille une section dédiée au Baron Nashor, pour répondre à une question concrète : que faites-vous de votre buff Baron ?
Le buff Baron dure 4 minutes. Quand une partie se termine dans les 4 minutes suivant la prise du baron, elle est considérée comme clôturée sous buff. Vos parties sont alors réparties en deux cartes :
Votre buff Nashor : combien de fois vous convertissez votre baron en victoire, et combien de fois vous le throw (défaite alors que le buff est encore actif), avec un taux de clôture.
Buff Nashor adverse : combien de fois l'adversaire ferme la partie sous son buff, et combien de fois vous tenez malgré tout, avec un taux de défense.
En bonus, le gold généré pendant le buff (avantage ou déficit) vous donne l'ordre de grandeur du swing économique sur la fenêtre du buff — une valeur volontairement présentée comme approximative.
Pour ne jamais afficher de donnée trompeuse, seules les parties dont le timing du baron est connu (import avec timeline) sont comptabilisées : la section se remplit donc avec vos prochains imports.
Analyse des stats de clôture avec le Nashor
🔎 Analyse approfondie des adversaires (jusqu'à 100 parties)
En préparation de draft, chaque adversaire est analysé sur ses parties classées récentes. Le bouton « Compléter l'analyse » va plus loin en récupérant davantage de parties par joueur — jusqu'à 100 parties par adversaire avec 3 subs ou plus dans l'équipe — pour un pool de champions plus représentatif.
L'analyse affiche désormais une barre de progression pendant le traitement, et le temps d'attente avant de pouvoir relancer ne démarre qu'une fois l'analyse terminée. Les parties supplémentaires récupérées sont aussi correctement conservées d'une visite à l'autre.
🔓 Ce qui se débloque avec vos subs
Plusieurs analyses avancées sont désormais des fonctionnalités premium, accessibles selon le nombre de subs de votre équipe :
Dès 1 sub — page Stats : les sections Objectifs et Early game.
Dès 2 subs — page Stats : la section Vision & Carte, et la détection de poste (icônes Smite / Atlas) en préparation de draft.
Dès 3 subs — préparation de draft : analyse approfondie jusqu'à 100 parties par adversaire.
Les onglets restent visibles pour tout le monde : vous voyez ce que chaque section contient, et son contenu se déverrouille dès que votre équipe atteint le palier de subs correspondant.
🛠️ Correctifs
Icônes de champions toujours à jour et plus rapides à charger, avec un cas tenace réglé (Fiddlesticks, Wukong).
Page Stats : l'Âme du dragon n'affiche plus de winrate trompeur quand aucune âme n'a été disputée.
Suivi SoloQ (Discord) : le gain/perte de LP n'affiche plus « +0 » trompeur après plusieurs parties classées entre deux relevés.
Import : la suppression d'une partie retire aussi son entrée d'historique, et les imports « fantômes » sont nettoyés.
Ces correctifs sont disponibles immédiatement pour tout le monde. Un retour, une idée ? Dites-le-nous — Blueward continue d'évoluer avec vos parties.